PIXELS SÃO SUBSTITUÍDOS POR VETORES EM NOVA TECNOLOGIA DE CODECS
Aqui vai uma pesquisa bem surpreendente publicada por uma universidade no Reino unido que pode gerar uma das maiores mudanças na imagem desde a transição do filme para o digital.
Quando isso começar, 4K pode tornar-se obsoleto, junto com o conceito de resolução em si – morto não pelo 8K ou Super-Hi Vision, mas um tipo completamente diferente de tecnologia. Um codec de vídeo baseado em vetores, desenvolvido na Universidade de Bath.
Até agora, vetores tem sido bons em objetos em wireframes mas não fotorealismo. O time de Bath desenvolveu um novo método para peencher áreas definidas por vertores de forma realística.
Diferente de imagens em pixels de bitmap, formas vetoriais podem ser redimensionadas sem perde de qualidade, partido do princípio que vetores são simplesmente definidos por coordenadas ponto-a-ponto de um objeto. um simples exemplo de imagem vetorizada são as fontes de um computador – quando aumentadas, não ficam pixelizadas.
Video games também usam vetores baseados em 3D, porém texturas em bitmap para preencher formas. O time de Bath encontrou uma forma de preencher e texturizar de forma vetorial de acordo com suas declarações:
“Até agora não existiam formas de preencher um vetor com qualidade profissional. O time de Bath finalmente solucionou esses problemas. Um codec é um programa de computador capaz de codificar e decodificar um vídeo digital. Os pesquisados de Bath desevolveram um novo e altamente sofisticado codec que é capaz de criar e preencher contornos de um vetor, superando os problemas que impediriam seu uso generalizado. O resultado é uma forma de filme ou imagem, independente de resolução, capaz de proporcionar uma alta qualidade visual, sem usar um único pixel.” – Leia a pesquisa técnica
Ou seja, o codec é totalmente independente de resolução e pode ser redimensionado com um mínimo de perda de qualidade. Isso pode gerar uma nova forma de mensurar resolução em complexidade vetorial (contagem de polígonos por exemplo), ao invés de megapixels.
O codec usa uma série de matemáticas complexas e necessita de um proder de processamento muito maior se comparado aos codecs de bitmap como o H.264, mas ainda assim pode ser visto em câmeras no futuro. Imagine uma imagem onde você gastará o mesmo espaço de um vídeo em VGA para um vídeo em 8K.
A questão é – poderia um novo tipo de tecnologia de sensor de imagem ser desenvolvido para “enxergar” em vetores, para gerar vetores da luz diretamente do sensor em si? Isso pode ser o futuro. À priori só podemos afirmar que é cedo para essa tecnologia. É possível visualizar um caminho comercial mais rápido para essa tecnologia em serviços de streaming de vídeos e TV on demand. Dificilmente ela entregará vídeo com qualidade de H.264 inicialmente, mas certamente acelerará a entrega dos dados através da internet.
via EOSHD
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